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【悲報】ナース弱体化で無事に全僕が死亡。調整内容の詳細など【DBD】

投稿日:

どうも、悲しみの海に沈んだあみのです。

あみの
目をあけるのも億劫。

Twitterでナース弱体化の情報が回ってました。

アドオンだけって言ってたのに・・・。

何でもかんでも弱体化しやがって・・・!!許さんぞ!!

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ナース弱体化によって起きる弊害

鯖有利の現環境において、ナースは僕たち哀れなキラーの一筋の光でした。

その一筋の光が断たれたらキラーは何に希望を持って生きればいいのでしょうか。

そう、絶望です。

唯一の光を断たれたキラープレイヤー達は、自然とゲームから離れて行きます。

そうなると、ただでさえキラー不足でマッチングが遅くなっているにも関わらず、更に追い打ちをかける形になってしまいます。

Q.これは焚き火ゲーですか? A.いいえ、これは鬼ごっこゲーです。

あみの
焚き火より鬼ごっこがしたい!!

そう思うプレイヤーがほとんどのはずです。

これはキラーにとってもサバイバーにとっても、悲しみしか生まないのでは!

あみの
か~な~し~み~の~

 

ナースの変更(弱体化)に至った経緯

公式サイトに英語で記載がありましたが、日本語で要約します。

ただ、僕は英語NGニキなので、間違いがあるかもしれません。

アドオンの調整

アドオンの調整が入った理由は主に次の3つです。

  • すべてのキラーは4つのコモン、5つのアンコモン、5つのレア、4つのベリーレア、2つのウルトラレアを持っている必要があったが、ナースは持っていなかった。
  • ナースのアドオンの多くはデメリット効果の影響が大きく、使用されないものがほとんどだった。
  • ブリンク距離増加のパークが想定していた効果より強すぎた。(オメガブリンク)

これらのアドオンを最近の基準に合わせて、プレイヤーが実験できる新しく楽しいエフェクトを導入したかったとのこと。

 

能力の調整&変更点

能力に調整が入った理由は主に次の2つです。

  • 一度見つかると逃げ切るのが難しい為。
  • ブリンクの軌道を読みやすくする為。

上記の改善策として、次のような変更が加えられています。

  • ブリンクにクールタイムを追加し、複数回のブリンクを実行できる速さを制限した。(3秒で1ブリンク回復なので6秒で2回ブリンクできるようになる)
  • ブリンクが終わる直前にナースの姿が見えるようにした。

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新しいアドオンの効果

コモン

  • 白い梳き櫛: ブリンク後の突進攻撃の範囲がそこそこ(50%、0.15秒分)減少する。ブリンク攻撃で得られるブラッドポイントが100%増加する。
  • 金属のスプーン: ブリンク攻撃が生存者に命中すると、生存者のうめき声が60秒間そこそこ大きくなる。
  • 木馬: ブリンク攻撃に失敗した時の追加の疲労がそこそこ(50%、0.5秒分)減少する。
  • 縞模様の布切れ: レア度をベリーレア→コモンに変更。ブリンク位置表示を改善し、ナースがその地点に到着するまで表示されたままにしました。

アンコモン

  • すり減ったブレスレット: ブリンクの最大範囲がそこそこ(20%、4m)減少する。正確なブリンクで得られるブラッドポイントが100%上昇する。
  • バッドマンの形見: レア度をコモン→アンコモンに変更。ブリンク攻撃が生存者に命中すると、28メートル以内で生存者が治療もしくは治療を受けた場合、60秒間彼らのオーラが見えるようになる。
  • 緊張病の男の子の宝物: 連続ブリンクによる追加の疲労がかなり(100%、0.5秒)減少する。
  • 暗色の帯: ブリンクのチャージ速度がそこそこ(0.6秒分)上昇する。
  • 懐中時計: 連続ブリンクの入力可能時間がそこそこ(13%、0.2秒)長くなる。

レア

  • 心配性の喘ぎ: ブリンクで生存者を追い越すと生存者が悲鳴を上げ、邪悪カテゴリーのブラッドポイントが200ポイント増加する。
  • 痙攣する呼気: 生存者にブリンク攻撃が命中するとナースのブリンク発動が不可となり、基本移動速度が60秒間4.6m/秒に上昇する。
  • 失調性の呼気: ブリンクの疲労時間がそこそこ(12.5%、0.25秒)減少する。
  • はかない息切れ: ブリンクのチャージ速度がかなり(0.9秒分)上昇する。
  • 重く息切れする呼気: ブリンクの最大範囲がかなり(20%、4m)上昇する。ブリンクの最大チャージ時間がかなり(20%、0.4秒)増加する。

ベリーレア

  • 「バッドマン」の最期の一息: 生存者にブリンク攻撃が命中するとナースは探知不可 ステータスを16秒間獲得する。この効果は60秒間に一度だけ発動する。
  • キャンベルの最期の一息: フルチャージしたブリンクで再出現後に、ナースが向いている方向に半分のチャージで即座にブリンクする。
  • カヴァナーの最期の一息: ブリンクの最大範囲がとてつもなく(30%、6m)増加する。ブリンクの最大チャージ時間がとてつもなく(30%、0.6秒)
  • ジェナーの最期の一息: ブリンク後にアビリティ発動のボタンを押すと、即座に元の位置に戻ることができる。ブリンク回数1回が必要で、ブリンク後の疲労で動けなくなる前にボタンを押さないと発動しない。

ウルトラレア

  • マッチ箱: レア度をコモンからウルトラレアに変更。連続ブリンク可能回数が1回減少する。ナースの基本移動速度が4.2m/秒に上昇する。
  • ちぎれた栞: レア度をコモンからウルトラレアに変更。連続ブリンク可能回数が1回増加する。ナースの視線が通っていない地点にブリンクできなくなる。

おわりに

僕の主観が入りまくっていますが以上です。

まだ実装されると確定したわけではありませんが、まぁ実装されるでしょうね。

僕の大好きな長距離ブリンクができなくなるアプデ前に、貯めていたアドオンを全て使い切ろうと思います。

ただ、新しいアドオンの効果で徒歩速度が一般キラーと同じになるものは、少し興味がわきました。

ありがとうナース。

安らかに眠れ。

あみの
...zzz

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